数据/报告

《绝地求生》IP 2018年营收达9.25亿美元:PC占比高达85%

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zhangzhen 发布于 2019-04-18

去年在亚洲市场(不包括韩国)的销售额约为5562亿韩元(合4.9亿美元),比去年的销售额高出约6.8倍。 《绝地求生》版权方PUBG Corporation近日公布了其最新的2018年业绩报告。 报告显示,2018年PUBG IP创造的收益达到了1兆493亿韩元(合9.25亿美元...

上线4年 《黑色沙漠》收入超10亿美元,30%来自移动平台

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zhangzhen 发布于 2019-04-12

开发商Pearl Abyss今日宣布,在上市四年后,MMORPG《黑色沙漠》迎来了一个非凡的里程碑-游戏总销售额超过10亿美元,在全球150多个国家推出,拥有1800万注册玩家。 Pearl Abyss首席执行官Robin Jung表示:“我们为《黑色沙漠》取得的这一成就感到自豪...

伽马数据:全球功能游戏市场2023年有望达到91.7亿美元

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zhangzhen 发布于 2019-04-10

近日,完美世界教育研究院(报告及文中简称为完美世界教育)和伽马数据(CNG)联合发布《2019年中国功能游戏人才报告》。报告从中国功能游戏发展现状、功能游戏产品现状及发展、功能游戏人才分析、功能游戏人才教育情况等多个维度对中国功能游戏产业及相关人才教育进行了全方面地分析。 报告指...

Battle Pass又见奇效!《部落冲突》秒夺美国畅销榜冠军

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zhangzhen 发布于 2019-04-09

在手游行业,Supercell的《部落冲突(以下简称CoC)》算得上业内神话,自2012年6月份发布之后,这款战争策略手游一直稳定在全球收入榜头部,根据Appannie的统计,该游戏在美国iOS收入榜前十名已经霸榜6年多。 北京时间4月3日,CoC推出了有史以来的最大更新:在推出...

进口游戏审批恢复,腾讯举债200亿美元、授权回购

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zhangzhen 发布于 2019-04-04

4月1日虽然是愚人节,但这条新闻并不是愚人节新闻,还请游戏圈同行和投资者注意。 今天下午,新一批获版号的国产游戏批文正式公示,此次是自去年12月审批恢复后的第11批次,批文时间为3月29日,共计67款新游戏获得版号,其中网页游戏1款,客户端游戏1款,PS4游戏1款,剩下的64款均...

严肃游戏领军人物马丁:游戏不止娱乐

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zhangzhen 发布于 2019-04-02

现实生活中,玩家、从业者总会遇到一个难以回答的哲学问题:游戏有什么用?特别是在信奉勤劳实干的中国,人们总是希望找到游戏与社会福祉息息相关的部分。 以往,我们试图从游戏的娱乐属性回答这一问题,认为游戏是一种消除疲劳,实现再生产的方式。 但在最近举行的UP2019大会上,严肃游戏领军...

一年仅赚7800美元:全球最良心GOG游戏商店要GG?

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zhangzhen 发布于 2019-04-01

都说游戏成功率低,但似乎做游戏商店也不是那么容易。比如在欧美市场,就有这么一家名声在外的老牌数字游戏商店,辛辛苦苦卖了一年游戏,一年利润只够一个人单月的工资,已走到了生死边缘。 它就是全球玩家称为“最良心游戏商店”的GOG(全称Good Old Games),该游戏商店2018整...

电魂网络:2018年营收4.48亿元,同比降低10.19%

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zhangzhen 发布于 2019-03-29

3月27日,电魂网络发布2018年年报。2018年电魂网络营收4.48亿元,同比降低10.19%;扣非后净利润为9870.6万元,同比下降37.75%。 财报显示,电魂网游业务收入4.44亿元,其中端游收入3.86亿元,占比86.96%;手游收入5784.36万元,占比13.04...

腾讯发布2018年报,PUBG Mobile美国畅销榜第1

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zhangzhen 发布于 2019-03-23

3月21日,腾讯控股正式公布2018Q4、以及2018年度财报。 财报显示,2018年Q4腾讯营收为848.96亿元、同比增27.9%,环比增长5.3%。2018全年总营收为3127亿元,同比增长31.5%。 非同会计准则下归属股东净利润,2018年Q4为140.26 亿元同比下...