数据/报告

世嘉宣布索尼克全系列产品销量突破八亿

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zhangzhen 发布于 2018-10-17

自SEGA彻底放弃硬件转为专职游戏开发商后,旗下的经典游戏品牌号召力已不如从前。近年SEGA开始品牌复苏计划,希望将让经典作品重新发光发热,其中索尼克系列功不可没。根据该公司最新财报显示,索尼克系列游戏及周边产品销量已经突破八亿。 据SEGA SAMMY公布的最新财报显示,自19...

发布2年仍是摇钱树:Pokemon Go九月收入5.8亿元

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zhangzhen 发布于 2018-10-16

2016年夏季,由Niantic研发的《Pokemon Go》成为当时市场上的黑马,并且迅速成为了全球范围内的现象级大作,虽然进入中国市场的机会渺茫,但这款LBS+AR玩法的手游发布两年多之后仍旧收入惊人。 据Sensor Tower最新的报告显示,2018年9月份,《Pokem...

任天堂手游再发力:失落的龙约两周收入1600万美元

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zhangzhen 发布于 2018-10-16

据手游分析公司Sensor Tower透露,任天堂的第四款手游《失落的龙约(Dragalia Lost)》发布两周就获得了1600万美元收入(折合人民币1.1亿元),虽然在手游市场已经算是非常成功的,但对于任天堂此前三款游戏而言,其收入表现并不算是最好的。   和任天堂此前几款手...

Steam每日活跃用户达到4500万 一年多增长1000多万

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zhangzhen 发布于 2018-10-15

根据 Valve 最近的官方公告显示,Steam 的每日活跃用户目前已经超过了4500万,这个数字比2017年8月的3300万提升了非常多。 这个数字是在官方最近一次更新里提到的,这次更新中 Valve 增加了对越南语的支持,以及对西班牙语支持的改进,其中提到了「在4500万名日...

动视宣布《使命召唤15:黑色行动4》打破销售记录

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zhangzhen 发布于 2018-10-15

今天,动视官方发布了一份新闻稿,宣布该公司最近推出的射击游戏《使命召唤:黑色行动4》是该公司有史以来最大规模的一次数字游戏发行。 游戏市场和玩家的消费习惯正在悄然发生改变。和传统不同,当今的玩家更加能够接受购买数字下载版游戏。对于《使命召唤:黑色行动4》来说,该游戏发售的第一天,...

野子科技:S8赛事给中国电竞数据行业带来了怎样的影响

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zhangzhen 发布于 2018-10-12

《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Gmaes开发的一款英雄对战游戏。是一款集即时战略、团队作战为一体的竞技类网游。游戏里拥有百余位个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。       这款MOBA类游戏在世界范围内运营已超过8年,在中国...

Twitch游戏主播自曝收入模式,订阅和赞助为主要收入来源

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zhangzhen 发布于 2018-10-11

近期,国外一位Twitch平台的《炉石传说》主播Disguised Toast曝光了自己的收入。虽然游戏主播能迅速赚到钱,但能以此谋生但人数是少之又少。 而Disguised Toast无疑是少数成功的头部主播,他能经常闯入热门主播前十名。他将自己的游戏直播收入划分为四个,分别为...

《堡垒之夜》iOS端收入已达3亿美元 六成来自美国

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zhangzhen 发布于 2018-10-10

作为时下热门的“大逃生”游戏之一,《堡垒之夜》的热度可谓丝毫没有消减,权威统计机构 Sensor Tower 称,本作 iOS 版自3月15日发售以来收入已达到3亿美元。 据统计,《堡垒之夜》iOS 端的3亿美元收入中,有65%来自美国地区,平均每天的收入达到了150万美元。值得...

任天堂重回全球最具价值品牌榜 苹果登顶

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zhangzhen 发布于 2018-10-07

全球最大的品牌咨询公司Interbrand近日发布了2018全球最具价值品牌100强排行榜,其中任天堂以近47亿的品牌价值位列第99位,也是这个榜单中唯一一个纯粹的游戏产业品牌。 根据网站显示的信息,任天堂最后一次出现在这个榜单上是2014年,之后的三年时间就不见了踪影。不过凭借...