全新反作弊系统测试 外挂将无法影响游戏

游戏出现外挂是所有玩家都无法容忍的,据记载最早在LOL史上出现的外挂就是利用杀毒软件去修改数据然后让召唤师技能无冷却,当然这仅仅只是有个漏洞,相对于利用外挂这种第三方软件,这个更应该称之为BUG。而在此之后,诸如一些游戏脚本、自动走A、躲技能的一系列也由于LOL过于火热都被开发了出来,一度让拳头头疼不已。

当然,作为游戏的策划:拳头公司不会放任这种情况不管,接连上线许多对付BUG以及外挂的手段。其中就包括我们的裁决之镰,但由于拳头对外挂过于严格也导致许多玩家出现打小号上分被错封的情况,而这类情况在接下来的版本后应该是不会再出现了。随着拳头不断对外挂以及BUG进行打压,许多漏洞或者第三方软件相较于原来少了很多。但仍然还有不少设计外挂的开发者会利用Windows的系统漏洞或者破坏数据,从而让外挂具有更强的隐蔽性,游戏系统也会判断这些程序不是外挂,不会进行处理。

而在最近,拳头设计师在Dot Esport发文表示,接下来拳头会采取更加强力的反作弊系统。根据拳头的意思,这个反作弊系统也会利用在最新的FPS游戏:《Project A》而这次拳头意思很明确,拳头表示:在过去20年中作弊技术十分活跃,不仅仅局限于通过第三方软件去影响游戏的平衡性,而是已经尝试去利用修改系统程序甚至更换硬件的方法使作弊成为可能。

而这些作弊的方式会更难以被系统察觉。并且随着拳头开发的游戏产品更多了,反作弊系统呼声也将会越来越大。根据十周年拳头所透露的消息,在2020年将会推出多款游戏例如已经推出的自走棋《云顶之弈》、《符文之地传说》。以及上文提到的FPS游戏《Project A》他们还将在今年推出以现有的LPL联盟为基础的模拟经营游戏《英雄联盟电竞经理》;放出了诺手VS阿狸视频的格斗游戏《project L》;并且诸多手游也已经进入了最后的测试,这无疑意味着拳头需要对外挂和BUG进行更好的辨别。

这次的意义就是在于让外挂开发者不能够随意利用数据或者硬件随意的篡改游戏,因此为了应对这种情况,拳头公司已经决定在将来把反作弊系统升级到内核层面,一个是为竞争性更加高强度的《Project A》铺路,另一个就是帮助其他游戏稳定。目前主流的第三方反作弊系统,比如EasyAntiCheat、Battleye、Xigncode3都是内核驱动反作弊系统,拳头如今也将加入这一行列,相信在拳头公司的努力下,其旗下游戏的环境会越来越好。

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