《最终幻想7》制作人致玩家信阐述项目进展情况

《最终幻想7》也许不是系列最好的一部作品,但无疑是系列最具知名度与影响力最大的一作。《最终幻想7重制版》也成为了E3最热门游戏之一。制作人北濑佳范给玩家寄来了一封信,详细介绍了游戏具体的开发策划的内容与项目进展情况。

《最终幻想7》制作人致玩家信阐述项目进展情况
以下为具体内容:

“当开发团队完成项目中的第一款游戏时,我们将继续计划并概述第二款游戏的总体内容。由于已经完成了第一款游戏的开发工作,我们预计第二款游戏的开发将更加高效。我们有自己的内部时间表和计划,但现在我们想把我们的信息集中在项目的第一款游戏上。

核心《最终幻想》系列的关键创意价值是创新、突破边界和让玩家惊喜,该项目拥有相同的价值,开发团队将其视为下一个主流《最终幻想》发行版。

对于开发团队的最初核心成员来说,仅仅用改进的图像重新创建最初的游戏并不能让我们投入并对重新制作VII感到兴奋。为了回归,我们想要超越最初,讲述一个更深层的故事,并提供一个现代的游戏体验。我们真的想超越翻拍的预期。

除了原有开发团队的一些核心成员外,我们还拥有一支由国际游戏人才组成的专业内部团队。我们团队的许多新成员都是年轻的粉丝,他们在第一部第七发售时就已经开始玩了。能和这个才华横溢的团队一起完成这样一个雄心勃勃的项目,我感到非常激动和兴奋。”

《最终幻想7》制作人致玩家信阐述项目进展情况
“项目的第一款游戏发生在兼收并蓄的米德加市,我们选择将重点放在米德加市,因为它比其他任何地方都更能代表FF7。米德加市充满想象力,在每个角落都有无数的影响和惊喜。虽然很多人可能会认为米德加乍一看很暗,但我们的设计美学让这座城市具有强烈的色彩和多样性元素。我们在整个米德加使用的灯光和色彩强调了《最终幻想7》世界的独特之处。我们决定在设计中不使用真实感的方法,而是采用更有风格的东西,尊重原作的艺术设计和选择。

自从最初的《最终幻想7》发布以来,情况已经发生了很大的变化。那时候,我们没有机会接触到配音、表演和动作捕捉,也没有过场动画之外的特写镜头。对于《最终幻想7》的重拍,我们更加强调通过使用这些技术以及其他一些新技术来讲述角色的故事。这使得我们能够让这些角色比以往任何时候都更具表现力,通过表演来提高沉浸感和享受的程度。

在重制版中,我们第一次为《最终幻想7》配音。通过引进新一代演员,我们希望为老粉丝和新玩家提供最好的体验。”

《最终幻想7》制作人致玩家信阐述项目进展情况
“对于游戏玩法,我们的目标是创造一个全新的经典概念,通过ATB系统的可访问进化,让你在战术控制方面拥有更大的行动。

我们创建的系统保留了控制多个团队成员的战略决策,允许您从各种能力和咒语中进行选择。你可以控制你最喜欢的角色,而发出命令给其他人,或让他们的AI。并选择在什么时候换一个不同的队员,以充分利用他们在战斗中的独特能力。这允许所有玩家选择和享受你最喜欢的游戏方式。

随着明年的发行,我们将会更加详细地介绍更多的游戏元素。现在,我希望你们都对我们在E3上发布的东西感到兴奋,我们期待着在未来的一年里与你们分享更多的新闻和更新。”

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