前Epic总监:险些把《堡垒之夜》整个砍掉

《堡垒之夜》自从在2017年8月加入了“大逃杀”模式之后,本作风靡全球。直到两年后的现在依旧火热,但让人惊讶的是,前Epic的制作总监Rod Fergusson近日在接受外媒Gameinformer采访时称:如果他一直还在Epic,他可能就会把《堡垒之夜》砍掉。

前Epic总监:险些把《堡垒之夜》整个砍掉
其实这是源于《堡垒之夜》开发的早期遇到了非常多困难,因为如此在Fergusson2012年离职Epic之前他就打算砍掉《堡垒之夜》,不过在经历磕磕绊绊的五年开发和粉丝支持,《堡垒之夜》总算迎来了辉煌,虽然和游戏原本设定和玩法截然不同。

前Epic总监:险些把《堡垒之夜》整个砍掉
现如今作为《战争机器》开发商Coalition工作室的负责人的Fergusson也真诚的表示:“每当有人问我,之前负责的游戏突然爆火了,这会不会让你难受‘时,我都会回答:不会,不过你应该为此而感到高兴,因为如果我还留在Epic,这款如此多人喜爱的作品就会不会存在了。”

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