小岛秀夫:《死亡搁浅》是社交链游戏 与FPS不同

小岛秀夫发推,表示最近收到了大量的问题于是他决定再次发推分享一些游戏的幕后信息。

小岛秀夫:《死亡搁浅》是社交链游戏 与FPS不同
《死亡搁浅》并非潜行游戏,可以主观地进行移动,同时《死亡搁浅》也不是一个FPS射击游戏,而是以“连接/链(strand)”的概念结合,这是一种全新的流派,称之为动作游戏/链游戏(社交链系统)。

游戏具体玩法如何,还得等到发售的时候一探究竟了,《死亡搁浅》目前已经开启了预购。

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