《堡垒之夜》iOS端收入已达3亿美元 六成来自美国

作为时下热门的“大逃生”游戏之一,《堡垒之夜》的热度可谓丝毫没有消减,权威统计机构 Sensor Tower 称,本作 iOS 版自3月15日发售以来收入已达到3亿美元。

据统计,《堡垒之夜》iOS 端的3亿美元收入中,有65%来自美国地区,平均每天的收入达到了150万美元。值得注意的是,本作自上周推出第六季活动后便创下了2000万美元的收入,第六赛季以来平均每天收入提高到了250万美元。

《堡垒之夜》可以说是上架 iOS 平台后,200天内收入最高的多人竞技游戏。位列第二的是 Supercell 旗下的《皇室战争》,其次是腾讯的《王者荣耀》和网易的《荒野行动》。不过,iOS 平台最快到达3亿美元里程碑的手游则是《精灵宝可梦 GO》,仅用了113天。

《堡垒之夜》安卓版也于8月9日开启了测试,成绩同样非常喜人,安卓端的收入目前已达6000万美元。

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