国产SLG《火枪纪元》上线一年 全球总收入14.78亿元

《火枪纪元》全球总收入14.78亿元,美国为其第一大市场

根据 sensor tower统计数据显示,自2017年9月下旬上线至今,FunPlus旗下的SLG游戏 《火枪纪元》(Guns of Glory)全球总收入累计达2.15亿美元(约合14.78亿元)。此外,该游戏在8月份以5400万美元(约合3.7亿元)的流水收入,位列全球APP排名第32位。

数据显示,《火枪纪元》在全球范围的最高收入是来自美国地区,在该地区获得的流水占了总收入的43%,共计9200万美元(约合6.3亿元)。韩国是游戏的第二大收入市场,占全球总收入9.7%,约2100万美元(约合1.44亿元)。

从用户分布来看,《火枪纪元》全球用户主要是来自Android平台,该平台用户占游戏总下载量的80%,约计2600万总下载量。 8月份,该游戏在全球所有游戏下载排名中排第151位,新安装量为530万。

根据 sensor tower 发布的8月数据显示,FunPlus旗下目前共有两款游戏进入出海手游收入榜TOP30。除了排名第3的《火枪纪元》,位列第6的《阿瓦隆之王》也是一款SLG游戏,其自2016年上线至今,在全球市场仍有着不错的表现。从内容上来看,这两款游戏在玩法上较为相似。

游戏陀螺此前曾报道过,《火枪纪元》为最近一年以来发布最成功的出海SLG游戏。根据AppAnnie显示的全球畅销排名,该游戏在全球52个国家与地区曾登顶iOS畅销榜第一位置,在106个国家与地区登上TOP10排名。上线一年时间,如今仍在全球20多个国家与地区位列iOS畅销TOP10。

作为国产出海最热的品类,SLG类型的游戏在最近几年均占据了出海重要的头部地位。如IGG的《王国纪元》、智明星通的《COK列王的纷争》、龙腾简合《苏丹的复仇》、龙创悦动《末日争霸:丧尸之战》等SLG游戏均在海外取得不错的流水表现。

从整个出海市场来看,头部的这些SLG游戏生命周期均超过2年时间,有些甚至已经运营长达4年时间。无论从产品内容制作到本地化运营方面,这些游戏无疑都切中了全球多地区玩家的偏好,因此对于正在制作SLG游戏的团队来说,这些成功案例均十分值得借鉴学习。

当然除了SLG品类,今年的出海榜单我们也看到了许多不同类型的游戏,如腾讯、网易的几款吃鸡游戏、还有叠纸的《奇迹暖暖》、卓航网络的《放置奇兵》等等。而随着出海热潮迭起与国内政策的紧缩,相信未来会有更多类型的国产游戏征战海外。

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